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スターオーシャン2R 体験版プレイ!オリジナルとの違いや追加要素は?

ec-so2r-demo-play-log ゲーム

[PR] 【在庫13個・期間限定】SO2R 名古屋扇子

▼ 梶本ユキヒロ氏の書き下ろし
販売期間
2024/02/20 12:00 ~ 2024/08/19 23:59

「スターオーシャン セカンドストーリー R」(略称:SO2R)の体験版が配信されました。

Steam版でのプレイ画像や既出の情報を交えて、オリジナルからの変化や今作の新要素をお伝えします。

(個人的にはとても快適にSO2Rの体験版を遊べて、非常に良いリメイクと感じます。)

※体験版を元に書いていますので、製品版では異なる場合があるかもしれません。ご了承ください。

SO2Rの体験版について
(タップして詳細を見る)

SO2Rの体験版は「Switch」「PS4/PS5」「Steam」「ブラウザ版」で遊べます。
データの引継ぎ可(ブラウザ版除く)。

>> ウェブブラウザ版で体験する(https://so2r-demo.com/)

>> 『STAR OCEAN THE SECOND STORY R』体験版の仕様についてのお知らせ
>> 【クラウド体験版提供終了のお知らせ📢】……

公式のシステムトレーラーのタイムラインを見る

YouTube「STAR OCEAN THE SECOND STORY R システムトレーラー

  • 1:20 フレーバーテキスト
  • 1:37 シンボルエンカウント
  • 1:47 エネミーリンク
  • 2:10 ユニークスポット
  • 2:28 レイドエネミー
  • 2:43 釣り
  • 3:15 ジャストカウンター
  • 3:34 ブレイク
  • 3:49 リーダーエネミー
  • 4:12 ボーナスゲージ
  • 4:53 アサルトアクション
  • 5:46 アイテムクリエイション
  • 6:21 キャラクター育成(BP、SP)
  • 6:48 プライベートアクション
  • 7:12 ミッション
  • 7:17 ガイドマップ&ファストトラベル
  • 7:26 ボイス

Noko
Noko

SO2Rの製品版を遊んでいますが、新要素含めて一度遊び始めたらなかなかやめられません。
Steam版はセーブスロット99個あります。

SO2R版 フィールド

  • フレーバーテキスト
  • シンボルエンカウント(バトル・敵)
  • エネミーリンク(バトル・敵)
  • レイドエネミー(バトル・敵)
  • ユニークスポット
  • セーブポイント
  • 釣り

フレーバーテキスト

SO2R フレーバーテキスト

フィールド上メニュー画面仲間のセリフが登場。

仲間と旅をしている感覚を味わえます。

公式のシステムトレーラーで観る
  • 1:20 フレーバーテキスト(フィールド・メニュー画面)

シンボルエンカウント(バトル・敵)

SO2R シンボルエンカウント

敵との遭遇がシンボルエンカウントになりました。

敵を避けて進むことも可能。

戦いたくない場合は戦闘回数を減らせ、レベルを上げたいときは積極的に敵と遭遇できるようになりました。

※敵は次から次へと湧いてきます

※エネミーシンボルの色によって強さが異なります

SO2R エネミーシンボル

公式のシステムトレーラーで観る
  • 1:37 シンボルエンカウント

エネミーリンク(バトル・敵)

SO2R エネミーリンク

複数の敵に追いかけられるとエネミーリンクが発生。敵同士が線でつながります。

この状態でバトルになると、リンクした数だけ敵との連戦となります(連戦は最大5回)。

連戦の回数が多いほど、経験値とフォルが多く貰えます

プレイメモ

入手できる経験値とフォルの倍率

  • 1戦目 …… × 1.0
  • 2戦目 …… × 1.5
  • 3戦目 …… × 2.0
  • 4戦目 …… × 2.5
  • 5戦目 …… × 3.0

公式のシステムトレーラーで観る
  • 1:47 エネミーリンク

レイドエネミー(バトル・敵)

SO2R レイドエネミー

フィールド上に強大な敵が出現。かなりの強敵(とのこと)。

倒せれば強力なアイテムや武器が手に入ります

公式のシステムトレーラーで観る
  • 2:28 レイドエネミー

ユニークスポット

SO2R ユニークスポット

各地に点在するユニークスポットを見つければアイテムや経験値をもらえます

見つけたユニークスポットの情報文はメニューのデータベースで再度読むことができます。

公式のシステムトレーラーで観る
  • 2:10 ユニークスポット

セーブポイント

SO2R セーブポイント

街中にもセーブポイントが設置され、こまめにセーブをしやすくなりました。

データを記録するのみのセーブポイントの他に、HP/MPを回復できるセーブポイントも存在します。

※セーブポイントでのセーブ以外にオートセーブもあります

釣り

SO2R 釣り
大物ゲット!

各地の水場で水場で釣りをできるようになりました。

釣った魚はメニューのデータベース内にある「魚図鑑」に記録されます。

釣った魚を売ることも、貴重なアイテムと交換することも可能。

たまに魚ではなくアイテムや敵なども釣れてしまうので、お目当ての魚を釣るのは少し難しいかもしれませんね。

水場に向かってじっとしていると、画面左下にコマンド案内が表示されます。

SO2R 釣りコマンド

ボタン一つで釣りを始められたり、釣り餌を付けたり、撒き餌を設定したりもできます。
※餌や撒き餌は所持している場合に利用可能

公式のシステムトレーラーで観る

SO2R版 バトル

  • リンクコンボ
  • ジャストカウンター
  • シールド値とブレイク
  • リーダーエネミー
  • ボーナスゲージ
  • アサルトアクション
  • リトライ

リンクコンボ

スキルボタンを素早く連続で「リンクコンボ」を発動。

スピーディなバトルを楽しめます。

ジャストカウンター

SO2R ジャストカウンター

敵の攻撃に合わせてタイミングよくボタンを押してバックステップをすると「ジャストカウンター」が発動します。

瞬時に敵の背後に回り込んで攻撃し、MPが少し回復します。

ジャストカウンターのメリット(成功)
  • MPが最大25%回復
    自身のHPが低いほど、成功時のMP回復量が増える
  • エネミーのシールド値を1つ破壊

ジャストカウンターのデメリット(失敗)
  • 自身がブレイク状態となり、一定時間行動不能
  • ボーナスゲージリセット

公式のシステムトレーラーで観る
  • 3:15 ジャストカウンター

シールド値とブレイク

SO2R ブレイク

今作では新要素「シールド値」が登場。

攻撃で敵のシールド値をゼロにすると、敵が「ブレイク状態」になります。

ブレイク状態中は次の効果が発生します。

  • 防御無視
  • 絶対クリティカル
  • 攻撃必中
  • スフィア大量排出

ブレイクが戦闘の鍵を握る場面も出てきそうですね。

公式のシステムトレーラーで観る

リーダーエネミー

時折出現する大型の敵「リーダーエネミー」。

プレイヤーを不利にする効果を放ってくる強敵です。

リーダーエネミーをブレイクすると「ブレイクエフェクト」が発生し、付近の敵にブレイク状態が連鎖していきます。

ブレイク状態の連鎖が多いほどダメージは増幅

公式のシステムトレーラーで観る
  • 3:49 リーダーエネミー

ボーナスゲージ

SO2R ボーナスゲージ

敵が落とす「ボーナススフィア」を一定量溜めるとボーナス効果が発生。

次の条件で敵がスフィアを落とします。

  • 敵撃破
  • クリティカル発生
  • 敵ブレイク発生

ゲージは3段階あり、溜まるほどパーティに有利な効果をもたらします。

次の条件でボーナスゲージが破壊される(ゼロに戻る)ので注意。

  • ジャストカウンターに失敗する
  • 操作キャラクターが戦闘不能になる
  • 敵からバックアタックを受けて戦闘を開始する

ボーナスゲージの効果はメニューの戦術「隊列」で切り替えが可能。

SO2R 隊列

※隊列はプレイ中に入手可能

公式のシステムトレーラーで観る
  • 4:12 ボーナスゲージ

アサルトアクション

SO2R アサルトゲージ

バトル中、バトルメンバー以外の仲間を召喚して援護します。

自動で蓄積される「アサルトゲージ」が最大になると十字キー(上下左右)で召喚可能。

ゲージは次の方法で蓄積速度が上昇します。

  • 通常攻撃
  • 弱点ダメージ
  • バトルスキル発動

※ゲージの蓄積量は次のバトルに引き継がれます

設定はキャンプメニューの戦術「アサルト編成」から行えます。

冒険の途中で「AAデバイス」と「ジュエル系アイテム」を入手すると、スターオーシャンシリーズの歴代主人公を編成できます。

▼歴代主人公
  • ラティクス(SO1)
  • フェイト(SO3)
  • エッジ(SO4)
  • フィデル(SO5)
  • レティシア(SO6)
  • レイモンド(SO6)

公式のシステムトレーラーで観る
  • 4:53 アサルトアクション

リトライ

SO2R リトライ

バトルで全滅してしまってもリトライを選択できます

セーブデータをロードしなくても負けてしまった戦いをやり直すことができます。

リトライ後はキャンプメニューから始まるので、装備や必殺技の設定を変更して再戦することができます。

SO2R版 アイテムクリエイション(IC)

SO2R アイテムクリエイション

今作のアイテムクリエイションはアイテムを作成する際に「ファクター」(追加効果)がつくことがあります。

SO2R ICファクター

ファクター付きの武器や防具を装備してバトルを有利に進められます。

公式のシステムトレーラーで観る
  • 5:46 アイテムクリエイション

また、アイテムクリエイションは一度に10個まで行えるようになりました。

SO2R 調理

SO2R版 その他のシステム

  • グラフィックス
  • ボイス
  • サウンド(音楽)
  • イベントのオート・倍速・スキップ・ログ
  • 紋章術演出スキップと紋章術の演出変更
  • フィールドマップの操作キャラクター変更
  • 待機モーション
  • キャラクター育成(BP、SP)
  • プライベートアクション(PA)と親密度
  • ミッション
  • ガイドマップ&ファストトラベル
  • ゲームの引き継ぎに対応(対象外もあり)
  • その他(バーニィレース、闘技場)(ピックポケット)
  • 余談(ステータス画面のイラストは変更可)

グラフィックス

世界は3Dビジュアル、キャラクターは懐かしいピクセルで描写されます。

懐かしいけど、新しい、そんな不思議な感覚でプレイできます。

ボイス

PS版声優のフルボイスを新録。

PS版ボイスとPSP版ボイスとを”キャラクターごと”に切り替えられます。

SO2R ボイス変更

メニュー → システム → オプション → サウンド設定 → ボイスタイプを「カスタム」で変更できます。
SO2R → PS版ボイス
SO2SE → PSP版(移植版)ボイス です。

公式のシステムトレーラーで観る

サウンド(音楽)

今作の楽曲は桜庭統さんが新たにリアレンジ&新曲を作成。

リメイク版を盛り上げてくれる迫力のあるサウンドに仕上がっています。

オリジナル楽曲との切り替え可能なので、昔遊んだ感じで遊びたいという人は設定からBGMバージョンを「オリジナル」に変更してくださいね。

SO2R BGM変更

SO2Rのサウンドトラックは11月8日に発売!

イベントのオート・倍速・スキップ・ログ

SO2R イベントのオート・倍速・スキップ

今作ではイベントを倍速やオートにして会話を進めたり、スキップして飛ばしたりできます。

「冒頭の某村長の話が長くて辛い…」という人には朗報ですね!

SO2R アーリア村のレジス村長

イベントを飛ばしてサクサク進められるので、周回も楽に行えますね。

より気軽に遊べます。

ログも搭載されたので、読み飛ばしてしまった内容もログで確認できます。

紋章術演出スキップと紋章術の演出変更

今作では紋章術の演出を設定でスキップできるようになりました。

紋章術の演出を待っているのが苦手だった人は遊びやすくなっていると思います。

また、紋章術の演出が変更されています。

前作では時間停止して発動していた紋章術が制止されずに使える場合があります。

SO2R セリーヌの紋章術「レイ」
セリーヌの「レイ」もリアルタイム発動

フィールドマップの操作キャラクター変更

SO2R 操作キャラクター変更

フィールドマップでの操作キャラクターを好きなキャラクターに変更できます。

メニュー → パーティ編成 → 操作したいキャラクターを「リーダー」に設定すればOKです。

最初に選んだ主人公以外でフィールドをあちこち移動できます。

待機モーション

SO2R キャラクターモーション

SO2Rではフィールドマップなどで少しの間キャラクターを操作しないと待機モーションをとってくれます。

冒険を忘れて、ついつい見てしまいますね。

キャラクター育成(BP、SP)

戦闘終了時やレベルアップ時に「BP(バトルポイント)」「SP(スキルポイント)」が手に入ります。

BPでバトルスキルや必殺技、紋章術を強化します。

おそらくですが、技の熟練度がなくなり、BPで技を強化することになると思います。

SPはオリジナル版同様、特技スキルの強化に使用可能。

公式のシステムトレーラーで観る
  • 6:21 キャラクター育成(BP、SP)

プライベートアクション(PA)と親密度

SO2R プライベートアクション(PA)

今作は街中で特定のボタンを押すことによってPAモードに切り替えられます。

PAモードに切り替えて発生したイベントでは、仲間との感情値(親密度)を変化させるものがあります。

今作は親密度が可視化されたので、狙ったエンディングを見やすくなりそうですね。

SO2R 親密度

公式のシステムトレーラーで観る
  • 6:48 プライベートアクション

ミッション

SO2R ミッション

「ミッション」という要素が追加されました。

ミッションには「ギルドミッション」と「チャレンジミッション」があります。

  • ギルドミッション …… IC / 特技の利点を学びつつ、報酬を獲得できる
  • チャレンジミッション …… 設定された目標を達成して報酬を獲得できる

各ミッションの目標を達成すると報酬をもらえます。

公式のシステムトレーラーで観る
  • 7:12 ミッション

ガイドマップ&ファストトラベル

SO2R ガイドマップ

今作ではマップが見やすくなりました。

「目的地」「発生しているイベント」などが一目でわかるように掲載されています。

期間限定のイベントにはアイコンが付くので、イベントの見逃しはなくなりそうですね。

大陸を何度も歩いて移動しなくても良いように、一度訪れたエリアにすぐ飛べる「ファストトラベル」も追加されました。

SO2R ファストトラベル

ファストトラベルはガイドマップから利用できます。

公式のシステムトレーラーで観る
  • 7:17 ガイドマップ&ファストトラベル

ゲームの引き継ぎに対応(対象外もあり)

今回のスターオーシャンは本編クリアデータから一部要素を引き継いでゲームを開始できます。

周回が捗りそうですね!

引き継げる内容は以下の項目です。

・ストーリーに関わる貴重品を除く全てのアイテム
・FOL/SP/BP
・各キャラクターのレベル
・技、スキル等の取得/強化状況
・各キャラクターの親密度
・ファンシティの各施設クリア状況
・ギルドミッションクリア状況
・チャレンジミッションクリア状況
・宝箱入手率を除く全てのプレイヤー情報

出典:X スターオーシャンシリーズ 公式アカウント(https://x.com/SO_SQEX/status/1717361134137667641?s=20

その他(バーニィレース、闘技場)

今作でもバーニィレースや闘技場は実装されるようです。

冒険の息抜きに遊べるコンテンツです。

その他(ピックポケット)

公式トレーラーの動画を観ると、ピックポケットがパワーアップしていそうです。

盗めるアイテムを選択でき、挑戦回数も2回以上はあるようです。
(「リラックスアロマ」というアイテムをピックポケット時に使えるようです)

公式のシステムトレーラーで観る
  • 7:58 ピックポケット

その他(変更点)

  • 難易度はメニューから変更可能
  • 十字キーによるショートカット追加(便利)
  • マンドレイクで即死しない
  • 戦闘不能になっても戦闘終了後はHP1

SO2R 難易度
メニュー → システム → オプション → バトル設定 → 難易度変更 → 変更を保存

SO2R ショートカットキー
十字キーでガイドマップ画面などへ飛べます

SO2R マンドレイク
マンドレイクを使用すると「HPが1」になります

余談:ステータス画面のイラストは変更可

SO2R ステータス キャラクターイラスト

ステータス画面のイラストは次の3種類から選べます。

  • SO2R版
  • SO2SE(PSPリメイク)版
  • SO2(PSオリジナル)版

自分のお気に入りのキャラクターイラストを設定できます。

スターオーシャン セカンドストーリー R 購入(11/2 発売)

STAR OCEAN THE SECOND STORY R 【Amazon.co.jp限定特典:オリジナルスリーブケース】 -PS5
出典:Amazon.co.jp

パッケージ版

ダウンロード版

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